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Quinta-feira, 19 de Outubro de 2006
Going digital: segunda vida ou vida duplicada?

Esta questão tem gerado, recentemente, muito hype. E tudo devido ao impacto - a vários níveis - que o jogo Second Life está a ter. Para se ter uma ideia concreta, e segundo um artigo fresquinho da Wired, os residentes deste jogo já gastaram cerca de 7 milhões de dólares na aquisição de bens e serviços que têm uma existência que não se projecta para além da realidade - virtual - do próprio jogo. Esta tendência - para usar o jargão techie em voga - já levou, inclusivamente, a que várias pessoas consigam fazer mais dinheiro mensalmente com o seu trabalho virtual do que com o seu trabalho real propriamente dito. Ou seja, em termos práticos, a ascensão, em todo o seu potencial, da indústria de conteúdos :-) A Playstation, de uma forma marginal, já se tinha lembrado disto. E eu também. Mas continuo a não ter rendimentos-extra.

 


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publicado por lpedro às 15:02

6

De Rodolfo a 21 de Outubro de 2006 às 03:42
E as horas e horas passadas em frente ao Football Manager... :)
E também no que diz respeito a este assunto, recomendo o episódio do South Park dedicado ao jogo WoW. O melhor episódio de South Park de sempre, para ver basta ir ao youtube e procurar por South Park WoW.

Regards :)
Rodolfo


De Luís a 23 de Outubro de 2006 às 11:42
:-)
Sim, já tinha visto esse episódio. Interessante, de facto.


De Vasco a 13 de Janeiro de 2007 às 17:41
Existe outro jogo (pelo menos mais um que conheça) semelhante ao second life, que também tem um sistema monetário virtual que pode ser convertido a real, que se trata do jogo http://www.project-entropia.com/
Não tem a dimensão que tem o second life, pelo menos no numero de utilizadores activos, mas já podemos reparar que provavelmente estamos a assistir ao advir de um novo produto de excelência da web 2.0, em que podemos verificar o sentido literal do conceito comunidade virtual. Acho que se trata de um evento que é impossível não divagar sobre possíveis futuros na nossa sociedade no próximo século...


De Luís a 14 de Janeiro de 2007 às 13:01
Obrigado pelo link Vasco.
De facto o SL é um fenómeno emergente quer em termos tecnológicos, quer pela forma como desenvolve e implementa uma série de conceitos relacionados - directa ou indirectamente - com a Web 2.0.


De Carlos a 14 de Janeiro de 2007 às 14:21
E não se esqueçam que também podem aparecer nos encontros que estamos a promover no Second Life (todas as 4ª por volta das 22h). ;)


De nada vinculativo » Zes Garfield - apresentação a 24 de Janeiro de 2007 às 23:22
[...] O meu outro eu começou a interessar-se por estas questões do Second Life há bastante tempo. Na altura este ambiente virtual interessou-me devido, fundamentalmente, às suas ligações profundas com as questões da cibercultura e dos conteúdos. [...]


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